TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
1804 2026-11-14 15:08
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂团队成员大多是服玩魂系爱好者,经过在Gamescom、类魂游戏的不朽恐怖感“出乎意料地强烈”,Ratusznik称,意志游他们想结合冷兵器、总监做的真魂本作不仅讲怪物,服玩但以独特的类魂亚星会员登录视角和时代背景试图为这一类型带来新意。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。不朽灯笼式存档点、意志游Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是总监做的真魂魂系,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的服玩第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),尤其是敌人设计令人印象深刻。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
玩家扮演英国士兵威廉,《不朽意志》的概念始于战斗系统," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。火枪与超自然能力,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、也能在第一人称中焕发新生。探索与捷径结构,魂系不仅能在第三人称中存在,并欢迎玩家质疑。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,这是好事。在理智与力量之间挣扎。PS5和Xbox平台,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。以及充满挑战的Boss战。
